Action Games Department

Action Games Department готовит к запуску мультиплеерный шутер, разрабатывая абсолютно новый для компании движок. Клиентская часть игры построена на Unity 2018, серверная – на .NET Framework.

Команда использует масштабируемый HTTP-сервер, который работает как приложение ASP.NET и обеспечивает взаимодействие сотен тысяч игроков. Для упрощения верстки и быстрой разработки клиента реализуется MVVM-паттерн в связке с Unity UI. 

Основной вызов команды – разработка уникальных игровых механик и следование жестким техническим ограничениям. Чтобы создать динамичный бой, необходимо уделять много времени управлению, камере и графическим эффектам (FX). Чтобы обеспечить стабильную сетевую игру – разрабатывать отдельный сервер и UDP-протокол взаимодействия с ним.

Команда также создает и развивает инструменты, с помощью которых можно добавлять контент и анализировать происходящие в игре события.

Технологии/подходы/библиотеки: Unity UI, MVVM, Entitas, Goal Based AI, Lidgren, Wwise.

Присылайте свое резюме. Мы свяжемся с вами, когда появится подходящая вакансия!