Game BI Department

Game BI Department занимается разработкой и поддержкой всех инструментов аналитики для игровых проектов Plarium Kharkiv. Большая часть из них создается с нуля.

Это инструменты, которые используются для сбора, обработки, хранения и анализа 700 миллионов ежедневных событий. Помимо поддержки и развития таких систем, команда занимается исследованиями в области анализа данных. В задачи департамента входят:

  • написание и оптимизация алгоритмов обработки сырых данных для ETL-процесса;
  • расширение системы логирования событий;
  • поддержка хранилищ данных на основе Google BigQuery и Cloudera Impala;
  • работа с системами визуального отображения данных.

У разработчиков есть возможность:

  • работать с Big Data;
  • заниматься Data Mining и Data Science;
  • развивать и масштабировать собственные решения в области анализа данных;
  • экспериментировать с новыми технологиями и внедрять их в проекты.

Команда использует C# / .NET, Google BigQuery, Cloudera Impala, Google Data Studio, Tableau, Elastic, Kibana, Grafana и Kafka.

Присылайте свое резюме. Мы свяжемся с вами, когда появится подходящая вакансия!