Mobile RPG Department

Mobile RPG Department разрабатывает новую многопользовательскую RPG для мобильных устройств.

Проект пишется на основе Unity3D c использованием C#. Команда не ограничена инструментами игрового движка, сторонними фреймворками и плагинами и создает свои решения, которые помогают реализовать задачи в области производительности и синхронизации. В проекте очень много задач, связанных с проработкой физики и графики.

Команда перенимает опыт разработчиков Unity, работая с ними над оптимизацией игрового движка.

Вы сможете реализовать свое видение того, как должен выглядеть ААА-проект на мобильных устройствах, а также будете:

  • участвовать в разработке проекта с самого начала;
  • влиять на проектирование и реализацию игрового функционала;
  • разрабатывать систему боя в режиме реального времени;
  • создавать и оптимизировать игровые алгоритмы;
  • работать с OpenGL ES 2-й и 3-й версий;
  • разрабатывать и оптимизировать кроссплатформенные шейдеры для мобильных устройств;
  • создавать модели и алгоритмы искусственного интеллекта;
  • внедрять новые инструменты для расширения функциональности движка.
Открытые вакансии
Technical Artist

Описание проекта:

Вы будете работать над новым мобильным AAA-проектом в сотрудничестве с лондонской студией Plarium. Игра находится на начальной стадии разработки, поэтому вы сможете повлиять на внешнюю составляющую проекта и выстроить максимально эффективные рабочие процессы.

При разработке игры с обширным трехмерным окружением перед Technical Artist будут стоять задачи по сохранению баланса между качеством визуального контента и параметрами производительности мобильных устройств.

Вы сможете:

  • работать в тесном сотрудничестве с инженерами Unity, Google, Apple и Viber;
  • участвовать в полном цикле разработки – от сборки UI и написания шейдеров до оптимизации проекта под Android и iOS;
  • создавать собственные инструменты и методы для оптимизации игрового функционала;
  • работать над проектами, в которых весь код создан исключительно в рамках компании, а на любой вопрос есть грамотный аргументированный ответ.

Вы будете:

  • отвечать за интеграцию и настройку контента (моделей, текстур, анимации, спецэффектов и освещения) в Unity3D;
  • участвовать в разработке новых игровых фич и создании прототипов;
  • оптимизировать производительность проектов для мобильных устройств в тесном взаимодействии с командой разработки.

Необходимые навыки и знания:

  • 1+ год опыта работы на аналогичной позиции;
  • владение кроссплатформенным игровым движком Unity3D;
  • опыт работы с 3ds Max / Maya и понимание особенностей моделирования для игрового движка;
  • базовые знания С#;
  • умение работать в Adobe Photoshop.

Будет плюсом, если вы:

  • имеете опыт работы с системами контроля версий;
  • умеете программировать шейдеры на CG и/или GLSL.

Мы предлагаем:

  • участие в полном цикле разработки продукта;
  • возможность посещать оплачиваемые семинары, мастер-классы, тренинги и конференции мирового уровня;
  • официальное трудоустройство;
  • 28 дней оплачиваемого отпуска;
  • полное медицинское сопровождение сотрудников и их детей;
  • услуги наших менеджеров по туризму и консультации юристов;
  • образовательные программы по английскому, занятия с носителями языка;
  • тренажерный зал и занятия йогой с персональными инструкторами в офисе компании;
  • содействие при переезде из других городов и стран.

О компании:

Plarium – международная компания-разработчик мобильных и браузерных игр. Наша харьковская R&D-студия заинтересована в специалистах, которые готовы создавать продукты для более 250 миллионов игроков в 150 странах мира.

Нет подходящей вакансии? Присылайте свое резюме.
Мы свяжемся с вами, как только появится актуальная позиция.