Action Games Department

Action Games Department готує до запуску мультиплеєрний шутер і розробляє для цього абсолютно новий для компанії рушій. Клієнтську частину гри побудовано на Unity 2018, серверну – на .NET Framework.

Команда використовує HTTP-сервер, який можна масштабувати. Він працює як застосунок ASP.NET і забезпечує взаємодію між сотнями тисяч гравців. Для спрощення верстки та швидкого розроблення клієнта реалізується MVVM-патерн у поєднанні з Unity UI.

Основний виклик команди – створення унікальних ігрових механік та дотримання жорстких технічних обмежень. Щоб створити динамічний бій, треба приділяти багато часу управлінню, камері та графічним ефектам (FX). Для забезпечення стабільної гри онлайн необхідно розробляти окремий сервер та UDP-протокол взаємодії з ним.

Команда також створює і розвиває інструменти, за допомогою яких можна додавати контент та аналізувати події, які відбуваються у грі.

Технології/підходи/бібліотеки: Unity UI, MVVM, Entitas, Goal Based AI, Lidgren, Wwise.

Надсилайте своє резюме. Ми зв'яжемося з вами, коли з'явиться відповідна вакансія!