Game BI Department

Game BI Department розробляє та підтримує всі інструменти аналітики для ігрових проектів Plarium Kharkiv. 

Більшість інструментів створені з нуля й використовуються для збирання, оброблення, зберігання та аналізу 700 мільйонів щоденних подій. Окрім підтримки та розвитку таких систем, команда проводить дослідження в галузі аналізу даних. До завдань департаменту входить:

  • написання та оптимізація роботи алгоритмів оброблення сирих даних для ETL-процесу;
  • розширення системи логування подій;
  • підтримка сховищ даних на основі Google BigQuery та Cloudera Impala;
  • робота з системами візуального відображення даних.

Розробники мають можливість:

  • працювати з Big Data;
  • займатися Data Mining та Data Science;
  • розвивати та масштабувати власні рішення в галузі аналізу даних;
  • експериментувати з новими технологіями та застосовувати їх у проектах.

Команда використовує C#/.NET, Google BigQuery, Cloudera Impala, Google Data Studio, Tableau, Elastic, Kibana, Grafana та Kafka.

Надсилайте своє резюме. Ми зв'яжемося з вами, коли з'явиться відповідна вакансія!